萨贾·安德森来到一个小镇调查仪式谋杀案。 而艾伦·韦克书写了一篇塑造他周围现实的黑暗故事。 这两位勇敢者在冥冥之中产生了联系。 他们能成为担负起自身使命的英雄吗?名称: Alan Wake 2
类型: 角色扮演
开发商: Remedy Entertainment
发行商: Epic Games Publishing
发行日期: 2023 年 10 月 27 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 64-bit
处理器: Intel i5-7600K 或 AMD 同等产品
内存: 16 GB RAM
显卡: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 6600
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 90 GB 可用空间

更新说明
PC (1.0.16)
修复了游戏退出或游戏暂停时的随机崩溃问题。
修复了玩家无法退出可交互笔记和容器的情况(例如童谣或便利商店中的猎枪拼图)。
修复了在大锅湖打开最后一个邪教储藏室后丢失的灯塔钥匙的问题。
修复了佐贺的魔法十字弓,如果放入鞋盒,它会留在鞋盒中,并且不会再出现在她的背上,除非是真正携带。

更新说明
这些是 Alan Wake 2 的最新更新说明
PC (1.0.15)
《心灵杀手 2》今年的第一次更新现已发布。更新包含章节选择功能,允许您加载任何您想要的任务。因此,您可以一遍又一遍地重玩“我们唱歌”任务,这可能会惹恼您的邻居!
这也将使奖杯和成就猎人获得那些丢失的物品或收藏品的生活变得更容易(我们知道我们已经让事情变得有点复杂,一些收藏品必须在一次运行中拾取)。
该更新还包括人们强烈要求的选项来调低恐怖闪光。
感谢您的耐心等待以及对我们游戏的持续支持!
新功能:章节选择
您现在可以选择玩之前解锁的游戏中的任何任务。
使用此功能会加载预制的保存游戏,无论您自己的进度如何。
这意味着物品进度和库存将根据任务预先确定。
您将保留之前的手动保存。
注意:如果您想保留之前的进度,请记住至少保留一次手动保存。
《心灵杀手 2》中的章节选择菜单
新功能
添加了章节选择菜单。
添加了在低和正常恐怖闪光视觉和音频强度之间进行选择的选项。
游戏玩法和任务
修复了最终草案(新游戏+)中的一个问题,即如果玩家的库存中已经有佐贺的十字弓,他们将无法完成/打开所有必需的邪教藏品,因此无法从最终的邪教藏品中获得灯塔钥匙。
修复了如果玩家打开有关看完科斯克拉兄弟最后广告的通知可能会被卡住的问题:
RE09鹿节期间,当你去Oh Deer Diner时,会播放最后一个Koskela广告,并提示你可以在Mind Place中看到它,但是如果你按照指示按下触摸板,可以在Mind Place中查看它,什么也没有发生,并且你的控制被冻结。在您重新加载上次保存之前,该问题仍然存在。
修复了玩家无法收集南丁格尔尸体周围所有线索的问题。
RE03 本地女孩中重叠仪式所需的物品现在只能在玩家找到各自的线索后才能拾取。
在巷子里遇见凯西后的第 10 个回声场景现在可以正确解锁。
玩家现在会在最终章(新游戏+)中收到咖啡世界马克杯饰物,而不是重复的锤子饰物。
修复了打开的邪教储藏室的相机视角,因此盖子上的注释现在清晰可见。
如果玩家在疗养院中太快退出立体模型,则无法使用辛西娅分析的附加修复。
解决了 RE05 Old Gods 中的一个问题,即玩家可以从地下室的上锁容器中取出保险丝,而无需解决附加的密码锁谜题。
在 Watery 中重新加载游戏后,丙烷罐将不再出现。爆炸更少,乐趣更少,但游戏更流畅。
让佐贺有机会在地铁站的 RE10 回家任务中获得更多资源。
为佐贺心灵之地的案件柜中的一些案件文件添加了缺失的描述。
修复了元案例线索的多个问题。
添加了对案件柜文件中正在进行的案件的描述。
躲在避风港时点燃照明弹现在将被视为敌对玩家行为,如果附近有敌人,则会摧毁避风港。
修复了在序言中旋转相机时玩家相机偶尔出现“微抖动”的问题。
消除乐趣。现在是年初。爆炸将不再通过门造成伤害。
防止玩家在拿起手电筒时意外增强手电筒而浪费电池。
FBI 服务手枪和左轮手枪现在造成的伤害足以让邪教徒的面具在精心瞄准的情况下飞走。妈的,是啊!
谢幕。不是最好的专辑。修复了在某些情况下剧院大厅的窗帘被错误关闭的问题。
修复了双管升级弩未正确收起的问题。
佐贺的电话通话无法再通过打开和关闭手电筒来中断。
物品拾取指示器已重新调整,因此该指示器现在应该更容易看到。
玩家无法再从大锅湖监控站后面的壁架上跑掉。
修复了诗人电影院中的淡出效果会出现在空中或剧院座位内部的问题。那也太惊悚了。
修正了一个,嗯,呃,流氓靴子沿着辛西娅boss战斗竞技场移动的问题。
修复了 IN05 665 房间中的一个问题,即可以通过 101 房间的墙壁拾取 Tim Breaker 藏匿处的物品。
修复了狼群接近沃特利无线电塔悬崖时会被立即杀死的问题。
修复了玩家可能被困在光明瀑布疗养院诺曼房间的问题。
修复了光明瀑布健康中心的门总是在错误时间打开的问题。现在还不是令人毛骨悚然的季节。
用户界面
[PC] 为图形菜单中的大多数可调整设置添加了预览图像。
添加在 Mind Place 中找到的手稿的每章计数。
修复了案例板、计算机和可检查项目中本地化内容的 UI 布局问题。
修复了月份名称,以便它们在保存游戏用户界面上正确显示。
修复了使用控制器上的开始按钮退出选项菜单时选项菜单滚动位置不重置的问题。
音频和触觉
重新调整了“关键事件”的触觉,例如武器射击和重新装弹、使用光移机制、燃烧源点和使用手电筒。
为 Bright Falls 警长站的古老计算机添加了音频。
添加了 Espresso Express 撞击播放器时的音效。请不要尝试。咖啡世界的麻烦已经够多了。
Mr. Drippy 中添加了磁带弹出声音。
在疗养院电视安全港位置添加了电视静态音频。
修复了作家室中电视磁带选择不触发任何音效的问题。
修复了 RE08 召唤中坦克敌方武器播放错误武器音频的问题。
对童谣音频进行了多项修复。
提高了蹲伏脚步声的音频质量。
改进了 RE08 召唤任务期间跨所有平台的音频性能。
视觉效果
一般视觉抛光。
修复了敌人在重伤时部分隐形的问题。
修复了植被并不总是以很酷的方式对爆炸做出反应的问题。
咖啡世界里的风刮起来了。
让瓦尔哈拉疗养院的地下室更加大气,添加了很多灰尘。
在停车场的 Scratch 战斗中关闭了安全港指示灯。
改善了接骨木小屋的防水性能。室内不应该再下雨了。
修复了艾伦拿起猎刀时放大的问题。
修复了一些叙事项目上缺失的照明。
提高了森林中各个偏僻地点的阴影质量。
修复了某些位置的灯光弹出问题。
修复了 Watery 中一些突然的颜色分级变化。
减少了 Watery 的 Suomi Hall 窗户周围的闪烁现象。
明亮瀑布的接骨木小屋内的闪烁减少。
Watery 偏僻地区的照明改善。
修复了艾伦坐下时的一些电影序列中艾伦狂野的衬衫出现故障的问题。
改进了佐贺跑步时的惊吓反应的动画。
修复了切换手电筒时一些动画重新启动的问题。
修复了玩家角色,以便他们在捡起物品后奔跑时按预期使用手臂。
一般的
SDR 亮度设置现在可以正确影响 UI 和 2D 视频。
修复了亮度校准菜单中的最大显示亮度过时的问题。
[PC] 您现在可以在 UI 中调整 FOV(视野)。
[PC] 改进了 Alt-Tab 的 DLSS 帧生成稳定性。
[PC] 分辨率已正确限制为支持的最大分辨率。
[PC] 使有关物理内存不足并允许游戏仍然启动的警告消息更加严重。
[PC] 鼠标按钮图标现在可以正确反映 UI [PC] 中的 Windows 主按钮设置。
[Xbox Series] 修复了可能导致罕见崩溃的线程问题。
字幕修复。
性能(又名 Northlight 弹性部分)
[PlayStation 5] 修复了完美闪避慢动作期间的随机卡顿问题。
[PC] 更改图形设置现在……更加快捷。
[PC] 优化的阴影贴图渲染在暗处最多可节省 0.3 毫秒。
[Xbox Series] 优化点和聚光灯剔除,在光线充足的地方缩短 0.3 毫秒。
[PlayStation 5] 优化了屏幕上有大量 UI 元素时的 UI 渲染(例如当库存可见时),从而带来更流畅的性能。
优化的字符控制器代码可提高 CPU 性能,在几何形状密集的位置最多可节省 1 毫秒至 2 毫秒。
RE02 邀请中重叠内的照明优化节省了 1 毫秒 – 1.2 毫秒,以获得更流畅的性能。
RE05 旧神期间瓦尔哈拉疗养院周围的照明优化节省了 0.3 毫秒 – 0.4 毫秒。
Watery 周围良好的光照和雾气优化并没有导致视觉效果下降。
稍微优化纹理内存使用。轻微地。

关于这款游戏
萨贾·安德森来到一个小镇调查仪式谋杀案。 而艾伦·韦克书写了一篇塑造他周围现实的黑暗故事。 这两位勇敢者在冥冥之中产生了联系。 他们能成为担负起自身使命的英雄吗?
一系列仪式谋杀案正威胁着亮瀑镇这个位于太平洋西北部,被荒野包围的小镇社区。 作为以解决悬案而闻名的联邦调查局资深警探,萨贾·安德森为调查谋杀案而来到此地。 当安德森发现一页页恐怖故事开始在身边化为现实时,她的案件陷入了一场噩梦。
艾伦·韦克是一位迷失的作家,他正被困在我们世界以外的噩梦之中。而他写下了一篇黑暗故事,试图借此塑造自己周围的现实并逃离监狱。 虽然某种黑暗阴森的恐怖力量对他穷追不舍,但韦克正努力保持自己的理智,试图掌控局面并击败魔鬼。
安德森和韦克这两位英雄,虽身处两种截然不同的现实中且踏上了各自的亡命之旅,却以他们自己都无法理解的方式产生了心灵上的联结:他们相互映照与呼应,并用这种方式影响着周围的世界。
在恐怖故事的推动下,超自然的黑暗力量侵入了辉落镇,腐化了当地居民并威胁着安德森和 韦克的亲人。 他们只能依靠光明作为武器与避风港,来抵御自己面对的黑暗。 受困于一个只有受害者和怪物、且凶险恐怖的故事中,他们能否担起命运委以的重任,逆境求生、成功逃脱?
解开致命之谜
从一桩小镇谋杀案开始的调查,迅速演变成了一场噩梦。 在这个充满紧张悬念和意外反转的心理恐怖故事中,揭开超自然黑暗力量的源头。
扮演两种角色
体验艾伦·韦克与萨贾·安德森的故事,从不同视角观察事态发展。 为了解决案件而陷入生死竞赛的安德森,以及拼命尝试改写现实、逃离黑暗之地深处的韦克,这两种角色任由你来回切换。
探索两个世界
在两个美丽又可怖的世界中冒险,每个世界都拥有丰富独特的角色阵容和致命威胁。 体验太平洋西北部巨釜湖的壮丽景观以及辉落镇和富水镇的田园风情。 而与之形成鲜明对比的,则是你尝试逃离黑暗之地噩梦般城市景色的过程。
趋光求生
在资源有限的情况下,拼尽全力与强大的超自然敌人展开近距离战斗。 只靠一把枪无法保住你的命:光明是对抗黑暗的终极武器,当敌人即将击溃你时,光明将成为你的避难所。
*包含火箭照明弹、急救箱、止痛药和咖啡杯护身符。 咖啡杯护身符能使萨贾逃脱一次致命攻击。 护身符使用后将永久失效。 生存资源包物品可在第 2 个任务期间解锁。
**额外故事内容将在游戏发布后推出,稍后将揭晓更多内容。
***为萨贾额外提供一颗手电筒电池。

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